9月6日,由中國音像與數字出版協會、中共湖北省委宣傳部、中共武漢市委宣傳部指導,華中科技大學出版社主辦,武漢數字創意與游戲產業協會支持的“2024網絡游戲產業融合發展研討交流會”在華中科技大學出版社成功舉辦。
來自中國音像與數字出版協會、湖北省委宣傳部、洪山區委宣傳部、騰訊互娛、中航環球文化傳播有限公司、湖北省文旅集團、武漢數字創意與游戲產業協會、相關高校科研院所、出版社,以及湖北省內網絡游戲企業和旅游企業等的135名代表參加了會議。
華中科技大學出版社董事長阮海洪在致辭中表示,2020年至今,華科社共有6個項目入選中宣部主題出版重點出版物,19個項目入選“十四五”國家重點出版物出版規劃,這兩項社會效益主要指標都位居全國大學出版社第一名。在2023年教育部對全國大學出版社的社會效益評價中,獲得了全國少有的滿分100分的佳績。華科社一直追求高品格、高品質、高品位的出版物。游戲企業與華科社合作,華科社將同樣堅持高品質和高品位,為游戲產業服務。
中共湖北省委宣傳部二級巡視員、出版處處長周鳳榮在致辭中指出,網絡游戲產業在推動科技創新、傳播中華優秀傳統文化、弘揚核心價值觀方面具有重要作用,國家新聞出版署和各級政府部門出臺了各類支持游戲產業高質量發展的政策,湖北省委宣傳部也一直致力于優化審批監管流程、提高辦事效率、鼓勵科技創新。她強調,企業要進一步加強自律,創作優質作品,積極推動中外文化交流。
中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍在視頻致辭中,強調了游戲產業在推動數字經濟發展中的重要作用,并指出游戲行業應遵循健康、有序、規范的發展原則。
會議中,騰訊互娛就網絡游戲融合發展進行了主旨演講,太崆動漫進行了“太崆動漫發展心路歷程”主題演講,中航環球文化傳播有限公司分享了“南天門計劃”航空科幻IP,湖北數字文旅集團圍繞“人工智能時代下的文旅資源與共享與生態共建”進行了專題分享。華中科技大學電子音像出版社社長胡業頻作了“創新驅動助力融合出版”為主題的交流。
在游戲出版方面,華中科技大學電子音像出版社自 20世紀90年代以來出版各類國產、進口游戲 300余款,先后推出《仙劍奇俠傳》《半條命:反恐精英》等享譽全球的經典單機游戲,《九洲志》《指尖水滸》等精品網絡游戲。“十四五”以來,該社與騰訊游戲、網易游戲、盛天網絡等知名頭部游戲廠商合作出版網絡游戲,引進出版了《劍靈2》《天堂》等精品力作,以專業、高效的網絡游戲出版服務獲得了業界的認可與贊譽。
本次研討會還為參會游戲企業組織了游戲合規審查的相關培訓,中國音數協游戲工委副秘書長鄭南從政策解讀的角度帶來了網絡出版內容自審要點分享,華中科技大學電子音像出版社總編輯陳建安通過豐富的審查案例針對游戲出版合規審查進行了分享。此外,中國游戲產業智庫專家、“游戲的人”檔案館館長劉夢霏博士帶來了“文化如何轉化為游戲”主題分享。
會上,各參會代表共同發起了“網絡游戲產業融合發展合作”倡議,表示要加強產業間的融合與合作,營造良好的行業氛圍,推動湖北省網絡游戲產業的高質量發展。中國游戲產業智庫專家、華中科技大學新聞與信息傳播學院碩士生導師熊碩博士代表倡議發起單位上臺宣讀了“網絡游戲產業融合發展合作倡議書”。
審核:嚴星